1 WSN技术特点分析
WSN由大量随机布置在检测区域内的传感节点组成,它们能够协同地进行实时监测,感知和采集各种环境对象的数据,通过节点的嵌入式系统和程序对信息进行处理,并通过无线网络将相关的信息发送到客户端。WSN节点检测对象可以是温度、湿度、化学品浓度、振动、压力、光强度、音频信号、微波信号等。但是,由于WSN本身资源的限制(如蓄电能力、处理能力、存储空间及网络协议等),对以上检测事件,WSN仿真服务质量的操作机制需要做出权衡,如能耗、精确性、响应时间、扩展性、容错性及其他获益质量点等。因此,需要从节点到网络考虑以下几个方面因素:
(1)从单纯的传感节点方面看,主要涉及传感节点能耗、存储空间、带宽限制、操作和调试等,其目标主要体现在在现有的硬件资源下,如何从软件设计和功能上做出权衡。
(2)从网络规模和网络生成设计方面看,WSN可分单跳和多跳网络。特别针对大规模多跳WSN,传感节点分布的地理区域大、数量大、分布密集,从而导致网络规模庞大而复杂。这是网络生成涉及的技术难点,也是本文主要研究的内容。大规模多跳WSN中有一个特殊节点,称为汇聚(sink)节点或基站,传感器节点通过自组织方式构成网络,测控的数据沿着其他传感器节点逐跳地进行传输。在传输过程中测控数据可能被多个节点处理,经过多跳路由到汇聚节点,最后通过互联网或卫星到达管理控制台。其网络拓扑形式、数据检索和处理的不同阶段如图1、图2所示。
其中主要涉及网络动态性和可扩展性,如:由于应用环境的复杂性,其拓扑结构可能会出现无线通信链路的变化,导致传感节点通信时断时通,或者节点能耗问题造成传感节点出现故障或失效,或者感知对象的移动、新传感节点的加入或老传感节点删除等。
(3)从相配套的协议和路由的选择方面看,由于传感节点本身的限制和应用需求,不可能完全采用网络7层协议标准或TCP/IP协议。为了延长整体网络生命期,往往需要对网络协议进行重新定义,特别是在路由和传输层协议设计方面可对减少能耗起到关键作用,因此要求选择数据传输的最短路径。但最短路径的选择本身是NP难问题,特别是在延长网络整体生命期和传输数据最短路径上需要权衡。
目前各类路由传输算法协议只在某些方面做出优化,其适用场合也会因为应用环境及规模而变化,通用的、达到最好效能的路由和数据融合算法当前并不存在。其仿真技术关注点往往也是偏重某个或某些技术研究。下面对当前几种仿真平台进行分析和研究。
2 主流仿真平台分析及研究
无线传感器网络仿真是评估WSN性能的有效方法之一,其优越性体现在初期应用成本不高,构建好的网络模型可以延续使用,后期投资不断下降。因此,一种好的WSN仿真平台的关键技术研究相当重要。
2.1 基于通用网络的仿真平台
(1)NS2。NS2是由伯克利大学1989年开始开发的一种源代码开放的共享软件,是一种可扩展、可重用、基于离散事件驱动、面向对象的仿真软件[4]。NS2可以用于仿真各种不同的IP网,实现了多播、一些MAC子层协议、网络传输协议(如:TCP/UDP协议)、业务源流量产生器、路由队列管理机制以及路由算法等。其拓扑结构有星型拓扑(单跳)和对等式拓扑(Ad Hoc网络多跳形式)2种,通过编程语言OTCL(具有面向对象特性的TCL脚本程序设计语言)和C++实现。
(2)OPNET。OPNET是一个强大的、面向对象的、离散事件驱动的通用网络仿真环境。作为一个全面的集成开发环境,在无线传输方面的建模能力涉及仿真研究的各阶段,包括模型设计、仿真、数据搜集和数据分析,所有的无线特性与高层协议模型无缝连接。
当然,还有其他通用网络环境下的仿真环境,如GloMoSim、SENSE、Shawn等。
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